风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职()已经100天。……:「爱讲是没有,做啦!」……从前没有的,我想试试看

噗噗 Project 开发日志 #7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

山桂(Shan Gui)

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还是小孩子的时候,时常观察着自己家族和睦而欢乐大家族,不论祖辈或是叔伯,每一家,都洋溢着幸福气息那时候……自己真的太乐观 时间正是夏季尾巴空气中混杂着别样气息独自来到山中韩卉一直在山中等待贺佳偶然相遇她们开始一个下午只属于两个人旅行……这是2012年短篇VN,只有40分钟流程,在2014年经过重置以试验性质推上了Steam,此前大陆没有任何同人游戏尝试过

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

zedc:蜕变:应该做一名全职的独立开发者吗

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展子上看到独立游戏区Cryowars,三人MOBA还挺有意思,想到那几个魁梧外国人像孩子一般灿烂笑容……,有时还要一人兼当技术美术(说白就是代码实现画面风格和批量美术素材)、画师乃至MIDI制作。……想起在大学时劲借关于游戏设计与开发书籍,里面像其它学科一样有自己一套体系,但都是国外大学或相关研究组织出版

DarkWave Studio:V1.02测试版

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大家好,经过一段咕咕咕,《INFECTED》场景碰撞测试已经放出V1.02版,欢迎大家来测试我游戏……,并对我提出宝贵建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新游戏开始界面的背景;2.更新玩家脚步音效;3.更新UI按钮音效

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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从该游戏在近日发布新预告片中,我们得知它又双叒延期。……值得注意是,尽管 V 社否定爆料者“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……至于《半条命》……V 社并没有完全放弃《半条命》系列,2020 年登陆 PC 平台 VR 游戏《半条命

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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孩子的叫就是我们做到一半时觉得光是推东西不好玩,于是小小地讨论下小孩子的技能有什么,然后好多小东西是大家临时想到……Alex:我尤其喜欢小孩子的跳跃和大叫声音。……郭:我也是,从没想到最后能做出三关,做出这么多互动东西

铁幕(Barrage)

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厌倦 PewPewPew 小手枪,何不来试试 40 毫米博福斯高炮和 88mm 防空炮?……没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟要素,只有轻松又率直射爆。……:-V-1 弹道导弹-Ju-87 俯冲轰炸机-Do-17 轰炸机-Fritz-X 制导炸弹-Me-264

版本:Early Access


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